turnaroundstudio
دوران الشخصية

Your character,
from every side.

ارفع صورة واحدة لشخصيتك واحصل على زوايا عرض متناسقة من الأمام، والجانب، والخلف، وزاوية 3/4، دون الحاجة لإعادة رسم شخصيتك من الصفر. حافظ على نفس الملامح، وتصفيفة الشعر، والزي، والألوان، وتصميم الشخصية العام، بينما تستكشف زوايا لم تكن متاحة لك من قبل.

إنشاء زوايا عرض الشخصيةاستكشف زوايا الذكاء الاصطناعي المتعددة
Made for original characters Single, 4, 8, or custom views You review every detail
Fantasy character displayed from several angles
✦ مثالي لتصميم الشخصيات، والرسوم المتحركة، والألعاب، والنمذجة ثلاثية الأبعاد، والقصص المصورة، والروايات المرئية، وسير عمل الشخصيات المعتمد على الذكاء الاصطناعي.
Your character workspace

مساحة عمل دوران الشخصية

حمّل صورة مرجعية واحدة لكامل الجسم، واختر وضعية إنتاج، ثم ولّد مناظر أمامية وجانبية وخلفية مع توجيه استمرارية الشخصية.

11. Add Character
أفلت الصورة هنا أو انقر للتصفح
PNG, JPG, WebP · 10MBPaste ⌘V
Or test with a sample character:
22. Angles & Turnaround
4 angles selected
33. Character Pose

A relaxed stance is a natural choice for most character references.

معاينة المخطط
4 angles selected4-View Sheetstandard
جاهز للتوليد
سيظهر هذا المنظر بعد اكتمال التوليد.
01أمامية 0°0°
0°
أماميةTarget View
02منظر أمامي بزاوية ثلاثة أرباع 45°45°
45°
منظر أمامي بزاوية ثلاثة أرباعTarget View
03جانبية 90°90°
90°
جانبيةTarget View
04خلفية 180°180°
180°
خلفيةTarget View
Checking whether angle generation is available…
Your image stays in this browser preview and isn’t uploaded to a generation service.
نموذج استعراض الزوايا

شخصية واحدة. بكافة الزوايا التي تحتاجها.

انطلق من صورة مرجعية واحدة لتوليد الزوايا الأمامية، والمائلة (3/4)، والجانبية، والخلفية الموضحة أدناه — مع الحفاظ التام على اتساق تصميم الشخصية في جميع اللقطات.

تصميم الشخصيات والألعاب
01 / REFERENCE STYLE

تصميم الشخصيات والألعاب

قم بإنشاء مراجع أمامية وجانبية وخلفية، واكتشف أي شيء يحتاج إلى تعديل، واستخدم النتائج كنقطة انطلاق أقوى للشخصيات والصور الرمزية والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs).

الرسوم المتحركة
02 / REFERENCE STYLE

الرسوم المتحركة

قم بإنشاء العرض الدوراني الأساسي، واختر العروض الأكثر اتساقًا، واستخدمها كمرجع للحركة وتغييرات المشهد.

النمذجة ثلاثية الأبعاد
03 / REFERENCE STYLE

النمذجة ثلاثية الأبعاد

قم بإنشاء عروض أمامية وجانبية وخلفية لتوجيه قرارات الصورة الظلية والنسب والحجم في وقت مبكر.

Illustrative examples only. Your results depend on the source image and generation settings.

توقف عن إعادة رسم الشخصية ذاتها من كل الزوايا

توقف عن إعادة رسم الشخصية ذاتها من كل الزوايا

لديك الشخصية بالفعل، لكنك تفتقد للزوايا المختلفة. ارفع الصورة التي تعجبك وقم بتوليد الزوايا التي تحتاجها بدلاً من إعادة بناء التصميم من الصفر.

الوجه والهوية

حافظ على بنية الوجه المميزة، لون البشرة، لون العينين، وغيرها من السمات المحددة.

تصفيفة الشعر ولونه

حافظ على نفس تصفيفة الشعر ولونه متناسقين عبر كل زاوية.

الملابس والإكسسوارات

وجّه النموذج للاحتفاظ بطبقات الملابس، الدعائم، المجوهرات، الأسلحة، وتوزيع الألوان.

نسب الجسم والشكل الظلي

حافظ على ترابط بصري متماسك بين الرأس، الجذع، الذراعين، الساقين، اليدين، والقدمين.

آلية العمل

من صورة واحدة إلى مرجع شخصية متكامل

أنشئ زوايا عرض أمامية، جانبية، خلفية، وبزاوية 3/4 لشخصيتك في أربع خطوات بسيطة.

01

ارفع صورة شخصيتك

اختر صورة واضحة تبرز تفاصيل تصميم الشخصية التي ترغب في الحفاظ عليها.

02

حدد زوايا العرض

قم بإنشاء زوايا العرض الثلاث الأساسية، أو استخدم وضع الاتساق (Consistency Mode) للحصول على عرض شامل من 5 زوايا.

03

استخدم النتائج في أي مكان

استفد من زوايا العرض الجديدة في الرسم، التحريك، النمذجة ثلاثية الأبعاد، الألعاب، بطاقات الشخصيات، القصص المصورة، أو في عمليات التوليد المستقبلية عبر الذكاء الاصطناعي.

Good to know

الأسئلة الشائعة

A turnaround is a useful creative reference. It works best when you know what you want to check.

ما هو مخطط دوران الشخصية؟

يُظهر مخطط دوران الشخصية نفس الشخصية من زوايا رؤية متعددة. وتشمل زوايا الدوران التقليدية كلاً من المنظور الأمامي، والجانبي، والخلفي. وقد يتضمن المخطط الأكثر اكتمالاً أيضاً زوايا مائلة (ثلاثة أرباع) من الأمام والخلف.

What image should I start with?

Use a clear image where the character’s face, body shape, clothing, and important accessories are easy to see. A simple background can make the design easier to read.

هل ستبدو الشخصية متطابقة في كل زاوية؟

تم تصميم أداة التوليد للحفاظ على اتساق تفاصيل الشخصية المهمة عبر جميع الزوايا، بما في ذلك الوجه، وتسريحة الشعر، والملابس، والألوان، والإكسسوارات، والنسب، والأسلوب الفني العام. ونظراً لأن هذه الزوايا يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، فقد تظهر بعض الاختلافات الطفيفة.

Should I choose four or eight views?

Choose one view for a focused check, four for the essential directions, or eight for a fuller turn. You can also pick any custom subset of the available angles.

هل هذا مفيد للنمذجة ثلاثية الأبعاد؟

نعم، توفر الزوايا المتعددة معلومات بصرية أكثر بكثير من مجرد صورة واحدة عند بناء شخصية ثلاثية الأبعاد. فهي تساعد في تحديد الصورة الظلية، والنسب، وتسريحة الشعر، والملابس، والهيكل العام. ومع ذلك، يجب معاملة الزوايا المُولَّدة كمرجع بصري وليس كمخططات تقنية دقيقة.

Is this a finished generation service?

This workspace currently lets you upload an image and plan a sheet layout. Character angle generation will be added when the image-generation service is connected.

صمّم زوايا عرض شخصيتك

لديك الشخصية بالفعل. حان الوقت لرؤيتها من كافة الزوايا.

حوّل صورة واحدة إلى زوايا عرض متعددة لشخصيتك: أمامية، وجانبية، وخلفية، وبزاوية 3/4. لا داعي لإعادة تصميم الشخصية نفسها من الصفر في كل مرة تحتاج فيها إلى زاوية جديدة.

أنشئ زوايا عرض شخصيتي
أداة توليد زوايا الشخصية المتعددة بالذكاء الاصطناعي - زوايا أمامية وجانبية وخلفية