turnaroundstudio
Разворот персонажа

Your character,
from every side.

Загрузите одно изображение персонажа и генерируйте согласованные виды спереди, сбоку, сзади и в 3/4 — без необходимости перерисовывать героя с нуля. Сохраняйте неизменными лицо, прическу, одежду, цвета и общий дизайн персонажа, исследуя ракурсы, которых у вас раньше не было.

Создать ракурсы персонажаИзучить ИИ-генерацию ракурсов
Made for original characters Single, 4, 8, or custom views You review every detail
Fantasy character displayed from several angles
✦ Идеально подходит для дизайна персонажей, анимации, игр, 3D-моделирования, комиксов, визуальных новелл и рабочих процессов с ИИ.
Your character workspace

Рабочая область тёрнараунда

Загрузите один референс в полный рост, выберите позу и создайте виды спереди, сбоку и сзади с сохранением целостности персонажа.

11. Add Character
Перетащите изображение сюда или нажмите для выбора
PNG, JPG, WebP · 10MBPaste ⌘V
Or test with a sample character:
22. Angles & Turnaround
4 angles selected
33. Character Pose

A relaxed stance is a natural choice for most character references.

Предпросмотр листа
4 angles selected4-View Sheetstandard
Готово к генерации
Этот ракурс появится после генерации.
01Спереди 0°0°
0°
СпередиTarget View
02Спереди в три четверти 45°45°
45°
Спереди в три четвертиTarget View
03Сбоку 90°90°
90°
СбокуTarget View
04Сзади 180°180°
180°
СзадиTarget View
Checking whether angle generation is available…
Your image stays in this browser preview and isn’t uploaded to a generation service.
Пример разворота

Один персонаж. Все необходимые ракурсы.

Начните с одного референсного изображения и сгенерируйте виды спереди, в 3/4, сбоку и сзади, показанные ниже — сохраняя при этом единообразие дизайна персонажа.

Дизайн персонажей и игры
01 / REFERENCE STYLE

Дизайн персонажей и игры

Создайте референсы вида спереди, сбоку и сзади, выявите детали, требующие доработки, и используйте полученные результаты как надежную базу для создания персонажей, аватаров и NPC.

Анимация
02 / REFERENCE STYLE

Анимация

Сгенерируйте основной поворот (turnaround), выберите наиболее точные ракурсы и используйте их в качестве эталона для анимации и смены сцен.

3D-моделирование
03 / REFERENCE STYLE

3D-моделирование

Создайте виды спереди, сбоку и сзади, чтобы на раннем этапе определить силуэт, пропорции и объем модели.

Illustrative examples only. Your results depend on the source image and generation settings.

Хватит перерисовывать одного и того же персонажа со всех ракурсов

Хватит перерисовывать одного и того же персонажа со всех ракурсов

У вас уже есть персонаж — вам просто не хватает всех ракурсов. Загрузите понравившееся изображение и сгенерируйте недостающие виды, вместо того чтобы создавать дизайн с нуля.

Лицо и идентичность

Сохраняйте узнаваемую структуру лица, тон кожи, цвет глаз и другие определяющие черты.

Прическа и цвет волос

Сохраняйте одну и ту же прическу и цвет волос неизменными в каждом ракурсе.

Одежда и аксессуары

Обеспечьте сохранение моделью слоев одежды, реквизита, украшений, оружия и цветовой палитры.

Пропорции тела и силуэт

Сохраняйте визуальную согласованность взаимосвязи между головой, туловищем, руками, ногами, кистями и стопами.

Как это работает

От одного изображения до полноценного референса персонажа

Создавайте виды персонажа спереди, сбоку, сзади и в три четверти всего за четыре шага.

01

Загрузите вашего персонажа

Выберите четкое изображение, на котором хорошо виден дизайн персонажа, который вы хотите сохранить.

02

Выберите нужные ракурсы

Сгенерируйте 3 основных вида или используйте режим Consistency Mode для создания более детального поворота персонажа из 5 видов.

03

Используйте результат где угодно

Применяйте новые ракурсы для рисования, анимации, 3D-моделирования, игр, создания чаршитов, комиксов или для дальнейшей генерации с помощью ИИ.

Good to know

Часто задаваемые вопросы

A turnaround is a useful creative reference. It works best when you know what you want to check.

Что такое character turnaround?

Character turnaround (развертка персонажа) — это демонстрация одного и того же персонажа с разных ракурсов. Стандартный набор включает вид спереди, сбоку и сзади. Более детальная проработка может также включать виды в три четверти спереди и сзади.

What image should I start with?

Use a clear image where the character’s face, body shape, clothing, and important accessories are easy to see. A simple background can make the design easier to read.

Будет ли персонаж выглядеть одинаково на всех ракурсах?

Генератор спроектирован так, чтобы сохранять ключевые детали персонажа: лицо, прическу, одежду, цвета, аксессуары, пропорции и общий художественный стиль. Поскольку изображения создаются ИИ, возможны незначительные расхождения.

Should I choose four or eight views?

Choose one view for a focused check, four for the essential directions, or eight for a fuller turn. You can also pick any custom subset of the available angles.

Полезно ли это для 3D-моделирования?

Да. При создании 3D-модели несколько ракурсов дают гораздо больше визуальной информации, чем одно изображение. Они помогают лучше понять силуэт, пропорции, прическу, одежду и общую структуру. Сгенерированные изображения следует рассматривать как визуальный референс, а не как точные технические чертежи.

Is this a finished generation service?

This workspace currently lets you upload an image and plan a sheet layout. Character angle generation will be added when the image-generation service is connected.

Создайте круговой обзор персонажа

Персонаж уже готов. Посмотрите на него со всех ракурсов.

Превратите одно изображение в ракурсы спереди, сбоку, сзади и в 3/4. Больше не придется перерисовывать одного и того же персонажа с нуля ради нового угла обзора.

Сгенерировать ракурсы персонажа
Генератор разворотов персонажей на базе ИИ — Виды спереди, сбоку и сзади