Your character,
from every side.
Загрузите одно изображение персонажа и генерируйте согласованные виды спереди, сбоку, сзади и в 3/4 — без необходимости перерисовывать героя с нуля. Сохраняйте неизменными лицо, прическу, одежду, цвета и общий дизайн персонажа, исследуя ракурсы, которых у вас раньше не было.

Рабочая область тёрнараунда
Загрузите один референс в полный рост, выберите позу и создайте виды спереди, сбоку и сзади с сохранением целостности персонажа.
Один персонаж. Все необходимые ракурсы.
Начните с одного референсного изображения и сгенерируйте виды спереди, в 3/4, сбоку и сзади, показанные ниже — сохраняя при этом единообразие дизайна персонажа.

Дизайн персонажей и игры
Создайте референсы вида спереди, сбоку и сзади, выявите детали, требующие доработки, и используйте полученные результаты как надежную базу для создания персонажей, аватаров и NPC.

Анимация
Сгенерируйте основной поворот (turnaround), выберите наиболее точные ракурсы и используйте их в качестве эталона для анимации и смены сцен.

3D-моделирование
Создайте виды спереди, сбоку и сзади, чтобы на раннем этапе определить силуэт, пропорции и объем модели.
Illustrative examples only. Your results depend on the source image and generation settings.
Хватит перерисовывать одного и того же персонажа со всех ракурсов
У вас уже есть персонаж — вам просто не хватает всех ракурсов. Загрузите понравившееся изображение и сгенерируйте недостающие виды, вместо того чтобы создавать дизайн с нуля.
Лицо и идентичность
Сохраняйте узнаваемую структуру лица, тон кожи, цвет глаз и другие определяющие черты.
Прическа и цвет волос
Сохраняйте одну и ту же прическу и цвет волос неизменными в каждом ракурсе.
Одежда и аксессуары
Обеспечьте сохранение моделью слоев одежды, реквизита, украшений, оружия и цветовой палитры.
Пропорции тела и силуэт
Сохраняйте визуальную согласованность взаимосвязи между головой, туловищем, руками, ногами, кистями и стопами.
От одного изображения до полноценного референса персонажа
Создавайте виды персонажа спереди, сбоку, сзади и в три четверти всего за четыре шага.
Загрузите вашего персонажа
Выберите четкое изображение, на котором хорошо виден дизайн персонажа, который вы хотите сохранить.
Выберите нужные ракурсы
Сгенерируйте 3 основных вида или используйте режим Consistency Mode для создания более детального поворота персонажа из 5 видов.
Используйте результат где угодно
Применяйте новые ракурсы для рисования, анимации, 3D-моделирования, игр, создания чаршитов, комиксов или для дальнейшей генерации с помощью ИИ.
Часто задаваемые вопросы
A turnaround is a useful creative reference. It works best when you know what you want to check.
Что такое character turnaround?
Character turnaround (развертка персонажа) — это демонстрация одного и того же персонажа с разных ракурсов. Стандартный набор включает вид спереди, сбоку и сзади. Более детальная проработка может также включать виды в три четверти спереди и сзади.
What image should I start with?
Use a clear image where the character’s face, body shape, clothing, and important accessories are easy to see. A simple background can make the design easier to read.
Будет ли персонаж выглядеть одинаково на всех ракурсах?
Генератор спроектирован так, чтобы сохранять ключевые детали персонажа: лицо, прическу, одежду, цвета, аксессуары, пропорции и общий художественный стиль. Поскольку изображения создаются ИИ, возможны незначительные расхождения.
Should I choose four or eight views?
Choose one view for a focused check, four for the essential directions, or eight for a fuller turn. You can also pick any custom subset of the available angles.
Полезно ли это для 3D-моделирования?
Да. При создании 3D-модели несколько ракурсов дают гораздо больше визуальной информации, чем одно изображение. Они помогают лучше понять силуэт, пропорции, прическу, одежду и общую структуру. Сгенерированные изображения следует рассматривать как визуальный референс, а не как точные технические чертежи.
Is this a finished generation service?
This workspace currently lets you upload an image and plan a sheet layout. Character angle generation will be added when the image-generation service is connected.
Персонаж уже готов. Посмотрите на него со всех ракурсов.
Превратите одно изображение в ракурсы спереди, сбоку, сзади и в 3/4. Больше не придется перерисовывать одного и того же персонажа с нуля ради нового угла обзора.
Сгенерировать ракурсы персонажа